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仙海网络CEO漆亮:2014专注ARPG页游市场
 日期:2017-09-12 来源:互联网

  2013WGO第四届中国原创游戏峰会于今日在海南三亚亚龙湾正式启动,来自全国范围内的超百家一线原创游戏运营及开发公司、一线游戏媒体将在风景秀丽的亚龙湾共襄此举,通过游戏峰会和B2B交流会达成合作,促进行业交流,此次盛会或将对未来中国原创游戏行业产生深远影响。在本次会场上我们有幸采访到了仙海网络CEO漆亮,深入了解了网页游戏研发商对于目前市场的看法。

  2013年整个页游市场上优秀产品并不多见,但是仙海网络的ARPG游戏《武易》和《烈火战神》都取得了非常优异的成绩,月流水已突破5000万。在谈到为何会取得如此好的成绩时,漆亮称,仙海网络一直致力于研发重度ARPG游戏,对于用户的喜好都有一套自己的标准,同时由于市场上同类型的页游不多,竞争也就相应减少,所以却得好的成绩缺一不可。

  在移动端的布局上,漆亮认为这个是大势所趋,页游与手游并不割裂的,而是有机的互补,玩家可以玩PC端也可以在手机上玩。目前仙海网络也已经投入众多资源发展手机游戏,未来仙海网络旗下的页游都会与手机游戏打通。他希望,未来仙海网络的移动端的收入能够占到1/2。

  面对资本市场的优惠,漆亮认为资本的过早介入未必是好事,拔苗助长办不好事情。所以需要冷静的思考,做好自己的事情,做到创新不模仿,才能在这个环境下屹立不倒。

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